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開発者ノート◆9月のアップデート ~開発者J(0910更新)
2015.09.08 18:15| [公式]DN-Story
0910 参考数値が出ていたので追記。
150908ds.jpg

こんにちは。

コンテンツ開発者Jです。
リブート更新以降長い間、新しいコンテンツを待ってくださった皆さんに感謝の挨拶を差し上げ、
まもなく更新される新規コンテンツを一番最初に共有したいと思い、この記事を用意しました。
皆さんが予想しておられる9月更新には、2つの新規コンテンツが追加される予定です。


目次
■ダイダロスネスト
■ナイトメアステージ
■防御竜珠の能力値変更(クリティカル増加量の低下、クリダメを追加)

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開発者ノート◆スキルバランス ~開発者J
2015.09.04 00:17| [公式]DN-Story
150903ds.jpg


初めてご挨拶します、スキルパート開発者Jです。

今回の開発ノートでは、9月に予定されているスキルバランスの変更について、
その目的やスケジュールについてお知らせしたいと思います。

まず、[9月バランスパッチの目的]です。
今回のパッチでは、クラス間の格差について、焦点が当てられる予定です。
ユーザーの皆様のご意見や内部データを綿密に検討し
パフォーマンスが大幅に落ちると判断されたキャラクターは上方修正され、
それに対して、圧倒的に強力なキャラクターは少しの下方修正を進行します。

この回のパッチを介して、クラス間の格差が少しでも緩和され、
キャラクター間の性能格差がより狭まることができるきっかけになることを願って。

キャラクターバランス上、多くの変化がありまだ開発進行段階で、
完成度をより高めるためにスケジュールを9/16あたりまで少し延期となりました。


バランス調整を待っておられる多くのユーザー様たちに失望感を抱かせた点について謝罪の言葉を申し上げます。
日程をずらした分、高い完成度を介してユーザー様たちに公開することができるようにします。

最後に、スキルのバランスは"終わりではなく、現在進行形"です。
まだ多くの努力が必要な段階にあり、勇者様の多くの助けを必要とする状態です。
今後も継続的なパッチを介してユーザーの皆様がより良い環境でより楽しいプレイをすることができるように努力します。

ありがとうございます。

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開発者ノート◆収益関連
2015.08.20 18:26| [公式]DN-Story
キャッシュアイテムは各国でかなり違いがあるので、穴あき翻訳です。
0820dnst.png

関連記事(韓国公式):レアアクセサリー能力値上昇/セット効果に関連する調整のご案内


初めてご挨拶します、収益関連担当開発者Hです。

まず、敏感にならざるをえない"キャッシュアイテム"の"スペックアップ"を
すべての方に満足いただけるような形での実施とならなかった案件について、
理解を助けようと、今後の計画と現在の状況についての背景をここにお伝えします。
実際に"キャッシュアイテム"の"スペックアップ"は、多くの方が希望されていたものであり、
そのため、ある程度計画されていた内容でした。

韓国は他の国と比較すると、キャッシュアイテムの能力値が低い方に属しています。

(略)

しかし、私たちの意図とは異なる売り上げを目的に進行したパッチの形になってしまい、
その誤解を少しで緩和しようと、この場を借りることになりました。


第一に、既存のアクセサリーの能力値を上げ、セット効果が互換できるように変更します。

(略)

第二に、保有しているアクセサリーの価値保存方案を用意します。

(略)

第三に、キャッシュアイテムの価値保存について慎重に判断します。

(略)

大きく失望し、裏切られても感じられても仕方ないだろうと思います。
もう少し勇者様の心を考えて、心に寄り添うことができるキャッシュポリシーになるように、今後、より気をつけます。
少し余裕を持って、これからも見守ってください。

ありがとうございます。

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開発者ノート◆コンテンツ難易度
2015.08.18 17:32| [公式]DN-Story
翻訳終了
150818tt.png

1。あまりにも容易になったネストについて
2。ドラゴンネストハードコアが容易になった点
3。新世界の出発点

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開発者ノート◆スキルバランス
2015.07.30 20:59| [公式]DN-Story
翻訳終了。
150730notet.png

こんにちは。

スキルパート開発者Kです。
最初の開発者ノートが共有されてから、2番目の挨拶記事になりますね。
おそらくこの記事がアップされる頃には、掲示板が巨大な混乱に陥っているという気がします。
私がこの場で差し上げたい話は、混乱に陥ったダメージバランスの話です。

まず、最初にお答えできるのは、現在のバランスはDPS測定を通じて進んだということです。
特定のキャラクターがすごく強くなったり弱くなったりせず、
意図されたキャラクター的な違いのみが存在するように分散がされています。
しかし、私たちが算出した方法と実際のユーザーの方々の体感は大きく異なるようでした。
勇者様は、すでにおなじみのスキルの使用パターンを持っているからです。

一般的な、ゲームで使用するDPS測定方法は次のとおりです。
"(スキルで発生させた総ダメージ)/(スキルのアクションゲーム)"

多くの方がご存知のように、非常に簡単な算術だけ利用しても
時間内に与えるダメージはすべて正確に算出することができます。
しかし、このような方法の単位時間当たりのダメージ出力は式による単純なデータであるだけで、
ドラネスのようなアクション的要素があるゲームでは、あまりにも多様な変数が存在していることを知っています。
数十個のスキルグループを持つクラス間のバランスを比較した場合、
ことさら、数値だけでバランスを進めることができませんでした。

今回公開されたパッチの内容は、前に進む姿の基礎になります。

スキル改編は"終わりではなく、現在進行形"です。

そして、これから完成するためには、ユーザー様の多くの助けが必要です。
助けを求め、そして理解を求めようと、この記事を掲載しました。



今後のスキルバランス
今後のドラゴンネストは、体感と数値の両方に焦点を合わせたバランス方式を適用する予定です。

1、信頼性の高い数値シミュレーション
今回の[新世界]パッチを使用して、クラス間のDPSシミュレーション算出が円滑になりました。
すべてのクラスの装備の影響の違いを減らし、スキル習得レベルに応じて、似たようなDPSを持つようにしました。
もちろん、バランスがDPSのみ行われるものではない
全キャラクターの能力について客観的で定量化されて基準が作成されています。

2、プレイ体感の傾向を反映
収集された勇者様の意見は、内部シミュレーションデータに基づいて検証を経て、スキルバランスに反映します。



最後に...

長いサービスのプロセスを通して学んだ問題がある場合は、

「勇者様と密接に体感するが、数値的な基準を失ってはならない」

現在のダメージバランスがユーザー様たちに満足のいく様子はないでしょう。
私たちは、掲示板やお問い合わせを介して伝えられるユーザー様の意見を
一つ一つもれなく確認しています。
可能な限り早い時間の内に修正案を考えて適用されるように努力します。

言葉だけではなく、実践的に示したいと思い、
近いうち直接的なコミュニケーションのための場をすぐに用意します。
懇談会より具体的な案件について議論をすることができる場所がほしいです。

少しずつ成長している姿で報います。

ありがとうございます。

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開発者ノート◆新世界
2015.07.24 20:31| [公式]DN-Story
ある程度翻訳完了。未翻訳部分はそのうち…
150724dnst.png

目次
こんにちは!
■転職に応じた攻撃のタイプを変更
■スキルの範囲標準化とエフェクト簡素化
■職業別パーティー相乗効果改編
■新世界以降のクラスの役割
■全てのクラスダメージリバランス
■MPシステム改編
■補正改編
最後に...


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開発者の約束 ~今後のドラゴンネストについて
2015.07.22 00:58| [公式]DN-Story
(一部簡略化しています)
dns150721b.png

こんにちは!
前回の「開発者の手紙」からおよそ一ヶ月経ちました。
そして今、ドラゴンネストの直接サービス準備が完了し新たなスタートを切りました。
すべてのユーザー様たちに心から感謝申し上げます。

直接サービスの決定後、新しいプラットフォームの準備、新しいアップデートのドラゴンネストR...などなど
長くない時間の中で準備するにおいて多くの困難がありました。
しかし、直接サービス発表以来、ユーザー様の「愛しています」の一言に
勇気を得、当社のドラゴンネストチームは熱い夏を過ごしました。


<ドラゴンネスト開発者の約束>
7/21:直接サービスを開始
7/29:ドラゴンネストRの更新


"売上高ではなく、楽しみに忠実な開発と運営"
"成長は簡単に、カンストコンテンツは豊富に"
"職業バランスの大規模な再編成"
"スペックに依存しているゲームの脱却"
"強化のためのストレスの大幅緩和"
"アクションゲームの本質への回帰"



今後も直接サービスを通じたユーザー様の意見を取り入れて、
一緒に作っていく国内最高のアクションゲームに生まれ変わるように努力します。
待っててくださったすべてのユーザー様たちにドラゴンネスト開発チームを代表して感謝の挨拶申し上げ
新しいドラゴンネストのアクションで皆さんに報います。

ありがとうございます。

アイデンティティゲームズオンライン本部本部長
ディーリングドリーム



新しいホームページ(http://dn.pupugame.com
150721newhp.png

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開発者の本気~今後の計画を説明します。
2015.06.16 17:33| [公式]DN-Story
一部簡略化しています。
2015061517593510792.jpg
開発者の本気~!
ドラゴンネスト
今後の計画を説明します。
-----


こんにちは。


今後の5年間の計画についてお知らせします。


1、直接運営
ドラゴンネストを最もよく知っているのは、そう、我々開発会社です。
ドラゴンネストの弱点や強みに関する知識を活かし、我々"アイデンティティゲームズ"の直接サービスで
より近くで、より迅速に対応できるようにします。


2、アカウント移行
(運営移行に関する事項なので省略。)→移管に関する公式お知らせ


3、新規クラス更新
6/17に新規クラスが更新されます。
当初は運営移管後の更新を予定していましたが、移行期間中に更新がないのはよくないと思い、
このタイミングでの新規クラス実装を決定しました。
関連イベントも同時に進行するので、多くの声援をお願いします。


4、ドラゴンネスト"R"
新しいドラゴンネストを披露する計画です。
この大規模更新は従来にない新しいものとして、次の"3R"を掲げています。

action Reverse : アクションに回帰
stress Relieve : ストレスのないプレイ
content Reboot : コンテンツ再構成

7/29にドラゴンネスト"R"が開始されます。
快適な成長と豊富なカンストコンテンツがあなたを待っています。
今後は、様々なキャラクターを快適に育てながら、ドラゴンネストの
真のアクションを楽しむことができると確信しています。

新しいドラゴンネストのアクションを是非楽しみにしていてください。


それでは、また今度ご挨拶致します。ありがとうございます。

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開発者からの手紙
2015.04.30 20:50| [公式]DN-Story
開発者からの手紙 ~今後のドラゴンネストについて
20150430.jpg

(要点抜粋)

こんにちは。
ドラゴンネストは、サービスを開始してから5年という時間が流れました。

現在の私たちが準備している事項を説明し、今後の方向性についてご案内致します。


1. 祭りは続く。
現在私達が準備中の次のコンテンツのために、できるだけ多くの勇者様が一定水準
以上に到達することが目標です。

このため、今後フェスティバルイベントを大々的に進めたいと思います。


2. 新しいクラス
間もなくアルテイア大陸を守護する、新しいクラスにお会いできるでしょう。


3. 大改編
ドラゴンネストサービス史上最大の改編を準備中で、再編成のためのキーワードは、
次のとおりです。

- 初期アクションに回帰するための転化
- 既存のイメージから脱皮する、生まれ変わり
- 新たな飛躍と上昇

今回の改編は、勇者様の声に耳を傾けるために多くの努力をしました。
アイテムの価値保存、クラス間のギャップ、複雑なシステムを解消するために、
多方面の改装を準備中です。



新しいクラスと大改編については、懇談会(5/23)を介して詳しく説明し、
すぐに準備して披露することができようにします。

ありがとうございます。
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更新予定を軽くご紹介!
2015.02.13 23:08| [公式]DN-Story
(一部簡略化しています)

こんにちは! GMアジャです。

多くの方々が気にしている今後の更新予定を軽くご紹介します。
皆さんが混乱しないよう確定事項のみのお知らせになりますが、お楽しみください。



1. レッドドラゴンネスト
傷ついたフェザーが休む忘れられた場所、英雄島。
ルビナートの昔のネストでもあります。

3月11日! 長かった征服王フェザーの物語最終章を、ぜひ、確認してみてください。

150213dns1.png



2. バランス改編予定の職業
150213dns2.png

多くの方々が上方修正を望んでこられたあの職業!
ダンサーやスナイパーをはじめ、近いうちにバランシングを準備しています。

詳細は、追って…。



3月11日に更新されるレッドドラゴンネストやまもなく開始されるバランシング!
多くの期待と声援をお願い致します。

ありがとうございます。

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【1/7更新予定】レッドドラゴンネスト・メモリア
2014.12.19 20:47| [公式]DN-Story

(一部簡略化しています)

こんにちは。勇者様。

勇者様をときめかせる更新予告編を簡単にご紹介します。

新規ネスト更新において、ユーザー様たちには、先立って公開することになる
[レッドドラゴンネスト:メモリア]をご案内させていただきます。

レッドドラゴンネスト:メモリアではネストの序盤エリアである英雄島が公開されます。
詳細については、以下を確認してください。

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[更新] 【コンテンツノート6話】生命の花
2013.06.04 02:19| [公式]DN-Story
更新 0604.21.45:全文翻訳しました。続きを読むに格納しました。

060311.jpg

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[更新] 全世界ドラゴンネストリニューアルキャンペーン!第3週+第4週
2013.05.27 18:16| [公式]DN-Story
更新:0604.21.55 第4週追加、第3週&第4週のコメント抽出

世界のDNユーザー様の声を集め、より良い方向に行くことができます!皆様の意見を共有してください。

第3週のトピック:コミュニティ
第4週のトピック:自由なテーマ

概要は全世界ドラゴンネストリニューアルキャンペーン!第1週+第2週へ。【5/27更新:コメント抽出しました】
※第1週のトピック:初心者プレイヤーの参入障壁
※第2週のトピック:ネスト・ドラゴンネスト・ダンジョン・PvP・農場

dn+1305271.png
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全世界ドラゴンネストリニューアルキャンペーン!第1週+第2週
2013.05.20 23:56| [公式]DN-Story
5/27:第1週・第2週のコメントを抽出し、続きを読むに掲載しました。

世界のDNユーザー様の声を集め、より良い方向に行くことができます!皆様の意見を共有してください。

第1週のトピック:初心者プレイヤーの参入障壁
第2週のトピック:ネスト・ドラゴンネスト・ダンジョン・PvP・農場

※オンマウスで訳が出ます
0520.jpg

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【韓国】2012.1128、DNストーリー特別編
2012.11.29 02:12| [公式]DN-Story
韓国ネクソン運営時代の「ドニプラス」が、Actozsoftに移管により「DNストーリー」と
名前をかえて登場したようなので、翻訳を掲載しました。

新しい情報はありませんでしたが、新運営のやる気(?)や簡単なGM紹介などが見れます。

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