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スクリーマーのバランスパッチについて
2014.06.30 19:44| 予定表【2014】
自動翻訳できるためある程度はしょって記載しています。
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こんにちは。ドラゴンネストの開発チームです。

スクリーマーは、去る5月懇談会でバランスパッチを進行すると約束した職業で、
今回の7月の時点でパッチを計画していました。しかし、バランスパッチを
検討する過程で、様々な解決困難な問題と、それらを見過ごしてバランスパッチを
続行するには大きな無理があると判断され、パッチを延期することを決定をしました。
(バランスパッチ日程が延期されただけで、調整リストから除外されたわけではありません。)※意訳

バランスパッチを延期を決定するに至った内容を以下のように共有いたします。
スクリーマーをプレイしている方々を含め、すべての方々の自由な意見お願いします。


1.最近のパッチによる影響の考慮

●ダンサーの「エクステティックダンス」が下方修正され、相対的な評価向上
●闇PTの安定した需要
●"呪い"などの重複による遅延等の効果が活用されやすくなる

上記の他、懇談会の約束に起因する期待感上昇など間接的効果で、
「スクリーマー」をプレイする人口は継続的に上昇しています。
実際にLv80達成キャラクター指標では、中間以上の数値を示しています。

スクリーマーの改善は進行する予定だが、7月は見守る必要があると判断し、延期の判断に至りました。
ここでいう見守るの意味は、どのような方向にパッチを進行するかを明確にするためです。


2.パペットの複雑性

パペットは多くの利点と多くの欠点を持ち、潜在的問題も多数あるためバランスをとるのが難しいスキルです。
こういったスキルは、時間が流れるほど保守的な数値に流れていく可能性があります。
これは、ユーザーの方々も既に感じておられる部分だと思います。

現在のパペットを継承しPT価値を付与することがいいか、
パッチにより新方式の効果を付与するのがいいか、意見をお聞きしたいと思います。


3.時間のかかる組み立て

スクリーマーが感じる前提バフの辛さは、単純にアクションの問題であるか、
前提バフとデバフによる相乗効果がアクションに比べ不足している問題であるか、
ユーザーの方々の意見を聞きたいと思います。


4."キャラクター"としての魅力

スクリーマーはLv80開放後ブームになっているが、長い間低評価だった。

スクリーマーはなぜ人気がないのか? シンプルすぎるPTシナジーの問題は置いておくとして、
ドラゴンネストでスクリーマー以外にエスニックでグラマラスな美女がいるでしょうか?
スクリーマーのどの部分に魅力があるか、どの部分が嫌いか、真剣な意見を聞きたいと思います。



私たちは懇談会と同様に、各職業のバランスパッチや方向性について
ユーザーの方々と一緒に悩んで意見を交わしたいと思います。

多くの方々が上記内容のほか、スクリーマー職業の様々な意見があると思います。
ユーザーの方々と私達のコミュニケーションだけでなく、ユーザーの方々の様々な思いを
お互いに討論し話をできる場になれば幸いです。

スクリーマーへの愛情を込めて多くの意見お願いします。

ありがとうございます。


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