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20141203・更新履歴 【新規グールモード:玉座ゲーム、スクリ他複数職調整、Xmasアバ】
2014.12.02 21:08| [公式]パッチノート
ほぼ更新終了...6 (スクリ調整概要+サマナプレイ例示追記)(スキル調整数値記載2・今後修正加筆する可能性あり)
2014120219410940291.jpg
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主な更新
◆グールモード - 玉座ゲーム jmpGIF.gif

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イベント
◆パートナーイベント jmpGIF.gif
◆パートナーイベント - 報酬


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バランス
◆12月バランスの変更(スクリーマー他複数職) jmpGIF.gif
 ┗ レイヴン、2スキルに闇耐性減少効果追加
 ┗ エンジニア、MM中は砲撃スキル使用不可に変更
 ┗ チャクラオブヒールMP回復量大幅減少 他


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変更/追加
◆ランブルモード週間のイベントミッションを追加、報酬変更 jmpGIF.gif
◆メビウス(直訳:ドラゴン遠征隊)報酬変更
◆ラダーショップ報酬を追加
◆アバターセット効果スキルを使用する方法の改善
◆パンドラパッケージツールチップの内容を追加
◆その他


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キャッシュアイテム
◆クリスマスシーズンコスチューム jmpGIF.gif
◆パンドラボックスの変更


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今後の更新予告
◆料理システム改編 jmpGIF.gif
◆農場の改善


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修正
◆その他修正項目 jmpGIF.gif

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主な更新
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◆グールモード - 玉座ゲーム

141203new1.png
- 新しいルールが追加されたPvPモードです。
- 人間VSグールではなく、プレイヤーすべてがグールの状態で大乱闘を繰り広げることになります。


【入場情報】
141203new2.png

入場方法:基本的なコロシアム入場方式
入場レベル:個別の制限なし
入場人員:8人(最小人数4人) / 16人(最少催行人数6人)
復活:リスポン
乱入:不可
体力表示:有効/無効の選択
アイテム:ドロップなし

報酬:
基本的なコロシアム報酬のメダル支給
デイリーミッション(グールモードプレイ2回)>>>パートナーの証5個+意外なギフト袋1つ支給
パートナーの証は、パートナーイベント終了時に削除される予定であり、
意外なギフト袋は、イベント終了後も保持されます。


【プレイ情報】
[プレイのポイント]
誰がキングを多く試みるか?! (誰が最も高いスコアか)
- プレイタイム5分の個人戦大乱闘
- キングとなり、玉座を奪われないか、または玉座争奪をより多く実行できたユーザーが有利
- キンググール以外のグールを倒しても、得点を得ることができます。


【プレイチャート】
01、開始
開始と同時すべてユーザーがキンググールを除くグールの中からランダムに変身します。

02、ランダムキング選定
ユーザーの中からランダムに一人キングが誕生します。キングはミニマップに位置が継続的に表示されます。
141203new3.png
~名無しさんがキンググールなりました。

03、玉座争奪戦開始!
誰もがグールに変身した状態、誰もが敵同士です。
キングを倒した者がキングになりかわることができます。

04、真のキングは誰?
制限時間に達すると、スコアを計算して勝利者を決定します。
最後キンググール状態であるユーザーには高い追加スコアが与えられます。
スコアが同点の場合は、デス数が少なくキング獲得数がより多いユーザーが勝利します。
.


イベント
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◆パートナーイベント

すべてのユーザーが協力して「パートナーの証」を集めるイベントです。
このイベントは、12/3 - 12/17まで2週間行われます。
多くの方々の自発的な参加が必要なイベントです。^^

[パートナーの証取得方法]
1、デイリーミッション
2、デイリークエスト - 女神の涙
3、ログイン報酬
4、ステージ完了報酬



イベント
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◆パートナーイベント - 報酬

【報酬獲得への道】
パートナーの証の総数が45,000、120,000、210,000、300,000になると報酬獲得!
段階が上がるごとに豪華になる報酬!

期間制称号(1~2日):
ドロップ率50~100%、経験値100~400%

協働の産物:
意外なギフト袋3~20個
白いグール帽子(3日~無期限)
白いグールバッグ(3日~無期限)
ペット猫用グール帽子(無制限、210,000報酬)


【主な報酬 - 意外なギフト袋】
最上級攻撃プレート 1個
最上級抵抗プレート 1個
上級攻撃プレート 1個
上級抵抗プレート 1個
Lv80最上級紋章 1個
次元のピース 100個
Lv80祝福タリスマン 1個
特級ダイヤモンド 1個
特急アルテウム 1個
黄金のガチョウバッジ(マジック) 5-20個
カシウス宮廷バッジ(マジック) 5-20個
自由冒険者バッジ(マジック) 5-20個

"意外なギフト袋"を通じて以下のような新しい強化紋章を獲得することができます。
141203new3a.png
エピ左:最上級攻撃プレート:物理&魔法攻撃力502、FD100
エピ右:最上級防御プレート:物理防御力1995、魔法防御力1991、maxHP7922、maxMP7441

[80祝福タリスマン3種]
:メビウス完了報酬ドロップ率上昇50%
:ボルケーノネスト完了報酬ドロップ率上昇50%
:ボルケーノ試練ネスト完了報酬ドロップ率上昇50%

[他アバター系]
141203new3b.png
.


バランス
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◆12月バランスの変更

●スクリーマー
調整概要
ダークサマナーが自分で完全に対処することができない死霊の力をサディズムプレジャーに付与しました。
ダークサマナーはソウルイーターのスキルラインの呪いと遅延を使用しなくても
サディズムプレジャーを介して強力なパーティのサポートをすることができるようになりました。
依然として呪い等のためにソウルイータースキルラインを使用できますが、ダークサマナー本人の死霊系スキルで
サディズムプレジャーの持続力をアップすることが攻撃力に大きな助けとなることでしょう。

1、ソウルスクリーム(PvE)
使用すると、ドラゴンズソウル詠唱(使用?)が速くなる能力が追加されます。クールタイムは関係ありません。
この場合にドラゴンズソウルの呪い追加ダメージが増加します。
ドラゴンズソウル強化時間6秒。呪い追加ダメージ15%増加
※現在以下のバグがある模様
1。ソウルスクリームのスキルツールチップが変わらない現象
  -スキルのツールチップだけ変わらず、スキルはレベルに応じて適用されています。
2。強化されたドラゴンズソウルスキルのツールチップレベルが低い現象
 -スキルツールチップのレベルだけ低い状態であり、ダメージは正常に適用されています。

ドラゴンズソウル
ソウルスクリームを使用後強化されたドラゴンズソウルが発動するように変更
強化されたドラゴンズソウルがすぐに発動され、[呪い]状態のターゲットの場合は30%(15%+15%)ダメージが追加
※上記2スキルについてはパッチノートとズレがあるため間違ってる可能性あり。(パッチノートもそこまで信用できるものでもないけど)
でもこれ間違いだとあっちの人がすぐ気付きそうだし、スクリーム打つたびドラゴンズソウルが発動する…? とりあえず動画ミタイ


2、サディズムプレジャー(PvE)
自分と味方の闇属性攻撃力とFDを増加させるが、不安定な死霊の力が自分のマナを消費させてしまいます。
増加量は、一定量重複されます。クールタイムが消え持続時間が調整されます。
[使用者のみ]敵に与えたダメージの3%分HPを回復(最大回復量130000)
Lv8:闇属性攻撃力9.5%増加(SLv+2で10.5)、FD9.5%増加(SLv+2で10.5)【3重で最大闇攻+31.5%、FD+31.5%】
スキルクールタイム30→0秒、持続時間10秒
スキル使用後、マウス左クリックで連続使用可、最大3重。重複使用するたび?MP5%+40000消費

3、リベンジアビリティ(PvE)
ファントムクロー、チェーンクロー、リベンジハンド、ランペイジクロー、ファントムレイジ、
ブリッツクロー、カオスフォーメーションをクリティカルで一定量のヒットさせると、リジェントエリアが強化されます。
! PvPでリベンジアビリティによるバブルが生成されるが効果はありません。
指定スキルを20回hitさせると[リジェントエリア]を強化し、使用時に8回のダメージを一度に与え、
周囲の味方と自分のMPを30%回復

4、リジェントアドベント(PvE)
リベンジアビリティで強化されたリジェントエリアです。発動時のみ使用でき、使用すると、
自分自身と周囲の味方のマナを回復します。
敵にはリジェントエリアが長い時間に分けて与える被害を一度にまとめて与えるようにします。

ファントムクロー、チェーンクロー、リベンジハンド
(PvE共通)攻撃力が増加します。
ファントムクローLv19:483%+19921→822%+33866(約70%増加)
チェーンクローLv18:346%+10554→691%+21108(約100%増加)
リベンジハンドLv16:735%+21396→1249%+36372(約70%増加)

8、ランペイジクロー(PvE)
攻撃力が増加してスタン免疫のターゲットに与えるダメージも増加します。
Lv14:1585%+34814、スタン免疫の敵に打撃ごとに魔法攻撃力の50→410%

ダークサマナーのプレイ例:
1、マナが十分な状況でサディズムプレジャーの重複量を最大に積む。
2、死霊系スキルであるクローシリーズを利用して、
  可能な限り敵にたくさんのヒットさせリージェントアドベントを発動させる。
3、リージェントアドベントを使用して、自分と味方のマナを回復させる。
4、サディズムプレジャーの持続時間が尽きる前に3によって回復したマナを利用して、持続時間を更新させる。
5、リージェントアドベントを最大限に使用してもサディズムプレジャーを維持し続けるのは困難なので、
  効果的な攻撃のタイミングをはかって一連の流れを行うようにする。


●レイヴン
アプローズEX - (PvE) ヒットされた対象の暗闇耐性を減少させます。
闇属性耐性7%減少、持続時間10秒
パニッシュメントEX - (PvE)ヒットされた対象の暗闇耐性を減少させます。
闇属性耐性7%減少、持続時間10秒

ブレスオブアジュナ:異種バフキャンセル?


●ブリンガー
チャクラオブヒール - (PvE)毎秒マナ回復量が大幅に削減されます。
Lv13:MP回復量16.2→1.0%


●エンジニア
メカニックモード - (PvP、PvE)実弾装填に加えて砲撃スキルも使用が不可となります。


●ブレードダンサー
ガストディメンシア - 物理相対攻撃力と絶対値攻撃力が増加しました。
Lv11:2946%+119995→3919%+184123(割合値約33%、絶対値約53%増加)


●バーバリアン
(PvE、PvP)
ボーンクラッシュ - 使用時に激怒5ポイント獲得できます。
ボーンクラッシュEX - 使用時に激怒5ポイント獲得できます。
- PvPの際激怒によるスキル使用はアクティブになりません。


●ガーディアン
スタンスオブペースEX (PvE、PvP)
- [防御姿勢]で定位置、前、後移動時[ジャンプキー]使用可能です。
 ※koikoi追記:おそらく停止、前後移動時のスペースキー入力での挙動がジャンプになると思われます
- ジャンプモーション被撃時エアリアルブロック100%発動、
  スタンスオブペースEXブロックの状態と同じように物理魔法攻撃力100%が適用されます。
エアリアルブロック - (PvE)クールタイム削除されます。


●アイテム
ソウルゲート紋章
攻撃力の増加からアクション速度の増加に、デバフ持続時間の増加からクールタイム減少に変更されます。
.


変更/追加
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◆ランブルモード週間のイベントミッションを追加、報酬変更

[ランブルモードミッション]
~ランブルモード週間イベントミッションを追加
ランブルモード関連して週間イベントミッション1種が追加されました。
!追加された週間イベントミッションは12/6(土)午前9時以降に獲得することになります。


[ランブルモード報酬の変更]
- 勝利時に獲得する「勝利の戦利品袋」とショップで購入可能な「戦場の勝負師のポケット」で
  もう "次元のかけら"が出ないように変更されました。 (相対的に他のアイテムの確率が増加しました。)
- 「戦場勝負師の金貨」ショップでも女神の涙ショップと同じ帽子を購入できるようになりました。



変更/追加
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◆メビウス(直訳:ドラゴン遠征隊)報酬変更

- 中間報酬が変更され、最終的な完了報酬の宝玉数量が増加されます。



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◆ラダーショップ報酬を追加

141203cna3.png
説明
キャラクター死亡および村の移動時に消えない。
使用時1日間パーティーメンバーには、次の効果
クリティカル+3000、敏捷+200、最大HP/MP+5%
この能力は、ステージとネストでアクティブ化されます。



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◆アバターセット効果スキルを使用する方法の改善

※イメージ抜粋
141203cna4.png



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◆パンドラパッケージツールチップの内容を追加




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◆その他

- ランブルモードイベントの終了
- ガイドミッション別実行可能なレベルが変更+新規ガイドミッション追加
- ハロウィン伯爵NPCを削除
.


キャッシュアイテム
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◆クリスマスシーズンコスチューム

141203cas1.png
上:スキルエフェクト、雪華結晶
下:Xmasコスチュームスキル、フローズンファクト

Xmasコスチューム
141203cas2a.png
141203cas2b.png
(以下クリックで原寸大画像が見れます)
141203cas2c.png 141203cas2d.png 141203cas2e.png



キャッシュアイテム
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◆パンドラボックスの変更

アルゼンタの冷徹な勇者の武器
141203cas3a.png
141203cas3b.png
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今後の更新予告
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◆料理システム改編

(要点抜粋)

料理システムに変化が生じます。
料理熟練度改編
レシピ習得方法の変更
UIの改善
特殊調理追加
等...

レシピの変化
- レシピ再編 : 全191種 >>> 全76種(既存65+下記新規レシピ11?)
- 新たにユニーク9種、レジェンド2種が登場
- 新規レシピは狩りを通じて獲得が可能

変更された料理UI:事前公開
141203fup1.png

料理製作材料の変化
- 制作材料再編 : 全175種 >>> 全21種
- 料理製作にスープをこれ以上使用しません



今後の更新予告
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◆農場の改善

(要点抜粋)

料理の改善に合わせて概念が再確立されるようになります
※レベルと位がわかりやすくなる模様

変化する料理システムに合わせて農場が改善されます
個人栽培と魚が変化の対象となります。
.


修正
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◆その他修正項目

[ステージ]
- 英雄の戦場:「ベルスカード」変身を使用することができないように変更されました。
- ボルケーノネスト:4R - ラインパターン時、召喚体に敵対値が発生しないように修正されました。
- ボルケーノネスト:5R - ラインパターン時、たまに無敵バフが更新されない問題が修正されました。

[スキル]
- トランポリン:ツールチップの内容が補完されます。
- アペンドヒット:氷監獄/砂監獄にかかった対象に「アペンドヒット」を使用する場合、味方キャラクターがダメージを受けていた問題が修正されました。
- 公衆モーションがあるいくつかのスキル詠唱中カットシーンが出てくる場合、キャラクターが空中に引き続き上がっていた問題が修正されました。


[クエスト]
- 特別な装置II:NPCが登場していない、進むことができなかった問題が修正されました。
- 死の町:カットシーンに登場する「ジェレイント」の見た目が一部変更されました。

[システム]
- 期間制タリスマンの有効期限が切れても、消えなかった問題が修正されました。
- ギルドタブの「現在の位置」の情報が正常に表示されていなかった問題が修正されました。
- 好感度]タブで、「連合商店」移動時、いくつかのアイテムが見えなかった問題が修正されました。

[ミッション]
- より強力な能力で - 2次転職:ガイドミッション達成レベルが46に変更されました。
※2次転職を完了したが、「より強力な能力に「ミッションが達成されていないキャラクターは、12月3日定期点検時に自動的に達成されます。
- 幻想的な四人の英雄:ミッション完了条件の中で「団結すれば、生きる」ミッションが削除されました。

[その他]
- 「乗り物」[プレビュー]タブで、「トリンキャット」を解除しても、「トリンキャット」エフェクトが見えていた問題が修正されました。
- 不思議な変身ポーションアイテムが期間制に変更されます。
戦場勝負師の金貨で購入することができる楽しい変身ポーションポケットから獲得することができる不思議な変身ポーションアイテムが7日期間制に変更されます。
- レベルアップ報酬ボックスの重複支給の問題が修正されます。
イベント進行時レベルアップ報酬箱が重複して支給される問題が解決されました。キャラクター作成時に[2レベル達成報酬ボックス]が支給され、箱は2レベル達成時オープン可能です。


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コメント

No title

情報あじゃす!

No title

記事おつ

No title

ありがとうございます。
次回は12/17でしょうか…楽しみです。

No title

お疲れ様です。
記事、拝見させて頂きました。
ありがとうございました。

そして、これスクリーマー改変やない、ダークサマナー改変や・・・と言いたい・・・。
うちのソウルイーターはん・・・ほんま・・・(ほろり

No title

ありがとうございます。

今回のスクリの追加情報部分に関しては
確認した時点で情報が少なく、正確にわからない部分
(サディズムのMP消費のタイミングやドラゴンズソウル関連など)
があるため、ここの記事だけではなく動画や他の情報もぜひご覧になってみてください。

また、実際にキャラ動かしたら想像以上に良かったというケースもあると思うので、
あまり悪く考えず(かといって期待すると良くないですが…w)日本実装を待つのが良さそうです。

No title

お返事ありがとうございました~。
もう見られているかもしれませんが、

https://www.youtube.com/watch?v=vyTKOZihnaA

ソウルスクリーム動画です。
自分でも、機械翻訳など使いながら韓国のカーリー板見てますが・・・ダークサマナーの事がメインであまり情報も出てない感じですね・・・。

No title

お返事遅れました。ごめんなさい(´・ω・`)ショボ

その動画は拝見しましたが、短いしイマイチわからないですよね。
韓国も中国もあまり動画(や新情報)が出てこなくなってきているあたり、人が離れてしまっているのかもしれません
非公開コメント

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